Год выпуска: 2009
Версия: 1.3.1
Разработчик: Rendering Systems
Минимальные требования: Windows® XP or Vista (x86 or x64), 512 MB RAM, OpenGL 1.4 or DirectX 9C graphics card, 1.5 GHz CPU
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется, программа вылечена
Описание: Вышла версия 1.3.1 программы ShaderMap для конвертации фото текстур в различные форматы карт поверхностей - карты высот, нормал карты, спекуляр и т.д.
В новой версии:
- Normal Mixer, позволяющий блендить существующие нормал карты с генерированными нормал картами
- Новые контролы управления Displacement карт
- Возможность блокировки превью окна
- Изменения в формате хранения проекта